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Final Fantasy VI

Genres: Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen: Wii, Super Famicom
Im Mittelpunkt von Final Fantasy VI steht ein Konflikt zwischen dem Gestahlianischen Imperium, das die Welt erobert, und einer Rebellengruppe, die sich gegen dieses Imperium stellt und als die Wiederkehrer bekannt ist. Das Imperium hat große Macht erlangt, indem es mit gefangenen Espers, magischen Kreaturen der Legende, experimentiert hat. Die Rückkehrer streben nach magischer Macht, um das Imperium auf Augenhöhe zu bekämpfen, und ein ehemaliger imperialer Soldat mit Gedächtnisschwund, Terra Branford, erweist sich für beide Seiten als Schlüssel zum Verständnis von Magie und Espers.

Erscheint am 02/04/1994

Zusammenfassung:

Final Fantasy VI ist der sechste Teil der Final Fantasy-Reihe, entwickelt und veröffentlicht von Square. Es war der letzte Titel der Serie mit zweidimensionalen Grafiken und die erste Geschichte, die sich nicht um Kristalle drehte.

Das Spiel bietet den Spielern bis zu vierzehn spielbare Charaktere, die größte Besetzung in der Serie, und verfügt über das pseudo-turnbasierte Menübefehlssystem Active Time Battle. Eine Gruppe kann aus bis zu vier Charakteren bestehen, obwohl einige Ereignisse den Spieler dazu zwingen, drei verschiedene Gruppen von bis zu vier Charakteren zusammenzustellen und zwischen ihnen zu wechseln.

Jeder Charakter verfügt über eine einzigartige Kommando-Fähigkeit, wie z.B. Terras Trance, Lockes Diebstahl, Edgars Werkzeuge oder Sabins Blitz, und kann außerdem Magie-Zaubersprüche erlernen, indem er AP aus Kämpfen mit ausgerüstetem Magicite sammelt. Der seltene Verzweiflungsangriff jedes Charakters wird zufällig aktiviert, nachdem er den Angriffsbefehl benutzt hat, wenn er kritische Gesundheit hat.

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