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God of War

Genres: Adventure, Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up
Plattform: PlayStation 2
Kratos ist ein Krieger, der den griechischen Göttern des Olymps dient. In Rückblenden erfährt man, dass er einst ein erfolgreicher Hauptmann in der spartanischen Armee war und seine Männer zu mehreren Siegen führte, bevor er von einem Barbarenkönig besiegt wurde. Im Angesicht des Todes rief Kratos den Kriegsgott Ares an, dem er versprach, ihm zu dienen, wenn der Gott seine Männer verschonen und ihnen die Macht geben würde, ihre Feinde zu vernichten. Ares willigte ein und übergab seinem neuen Diener die Klingen des Chaos, ein Paar geketteter Klingen, die in den Tiefen des Tartarus geschmiedet wurden. Kratos, ausgerüstet mit den Klingen, enthauptete daraufhin den Barbarenkönig[23].

Kratos führte auf Geheiß von Ares Krieg und leitete schließlich einen Angriff auf ein Dorf, das von Anbetern der Athene besetzt war. Ares hatte Kratos' Frau und Kind heimlich in das Dorf gebracht; bei seinem rasenden Angriff auf den Tempel tötete Kratos sie versehentlich. Obwohl Ares glaubte, dass diese Tat Kratos befreien würde, um der perfekte Krieger zu werden, verzichtete der Spartaner stattdessen auf sein Versprechen, dem Gott zu dienen. Das Orakel des zerstörten Dorfes verfluchte Kratos, indem es die Asche seiner toten Familie mit seiner Haut verband, so dass sie ascheweiß wurde und ihm den Spitznamen "Geist von Sparta" einbrachte. Geplagt von Albträumen über seine schreckliche Tat, schwor Kratos, den anderen Göttern zu dienen, in der Hoffnung, sich von den Visionen zu befreien.

Erscheint am 22/03/2005

Zusammenfassung:

Ähnlich wie bei Franchises wie Devil May Cry, Rygar und Castlevania lässt sich das Spiel von der antiken griechischen Mythologie inspirieren und legt einen großen Schwerpunkt auf Erkundung und Kampfstrategie. Das Spiel ist in drei bis vier Akte unterteilt, hat einen starken Fokus auf die Erzählung der Geschichte und verfügt über eine Vielzahl von Zaubersprüchen und Fähigkeiten. Beschrieben als "Clash of the Titans meets Heavy Metal", stattet God of War seinen Helden mit zwei schwertähnlichen Kettenwaffen aus, mit denen er Feinde packen, Multihit-Combos ausführen und eine Vielzahl verschiedener Luftangriffe ausführen kann. Leichte Jump'n'Run-Elemente und ein Energiesammelsystem, das dem von Onimusha ähnelt, wurden ebenfalls integriert, und die Spieler können sogar bestimmte Elemente ihrer gefallenen Feinde als Waffe verwenden (z. B. kann der Kopf von Medusa verwendet werden, um Feinde in Stein zu verwandeln, nachdem man sie besiegt hat).

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