Starcraft: Ghost

Genres: Adventure, Shooter
Plattformen: Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
Ghost spielt in dem fiktiven Universum der StarCraft-Serie. Die Serie ist in einem weit entfernten Teil der Galaxie, dem Koprulu-Sektor, angesiedelt und beginnt im Jahr 2499. Die von der Erde vertriebenen Terraner werden von einem totalitären Imperium, dem Terranischen Dominion, regiert, das von mehreren kleineren Rebellengruppen bekämpft wird. Zwei außerirdische Rassen entdecken die Menschheit: die insektoiden Zerg, die beginnen, in die von den Terranern kontrollierten Planeten einzufallen, und die Protoss, eine rätselhafte Rasse mit starken psionischen Kräften, die versuchen, die Zerg auszurotten. Ghost spielt vier Jahre nach dem Ende von StarCraft: Brood War, in dem die Zerg die dominierende Macht im Sektor wurden und sowohl die Protoss als auch das Dominion in Trümmern zurückließen. Das Spiel folgt der Geschichte von Nova, einer jungen Ghost-Agentin, einer menschlichen Spionin mit übersinnlichen Fähigkeiten, die im Dienste des Dominion steht.

Zusammenfassung:

StarCraft: Ghost ist ein abgesagtes militärisches Science-Fiction-Stealth-Action-Videospiel, das zuvor von Blizzard Entertainment entwickelt wurde. Das Spiel, das zur StarCraft-Serie von Blizzard gehört, wurde am 20. September 2002 angekündigt und sollte von Nihilistic Software für die Videospielkonsolen Nintendo GameCube, Xbox und PlayStation 2 entwickelt werden. Mehrere Verzögerungen in der Entwicklung veranlassten Blizzard, den Veröffentlichungstermin zu verschieben, und das Spiel wurde bis heute nicht realisiert. Nihilistic Software gab die Entwicklung 2004 an Swingin' Ape Studios ab, bevor Blizzard das Unternehmen aufkaufte, und die Pläne für die GameCube-Version wurden 2005 eingestellt.

Blizzard gab im März 2006 bekannt, dass das Spiel auf "unbestimmte Zeit" auf Eis gelegt wurde, während das Unternehmen die Möglichkeiten der siebten Generation von Videospielkonsolen untersuchte. Spätere öffentliche Äußerungen von Mitarbeitern des Unternehmens waren widersprüchlich, was die Frage betraf, ob die Produktion wieder aufgenommen oder geplante Story-Elemente in andere Produkte eingearbeitet werden sollten. Die anhaltende Verzögerung von Ghost hatte dazu geführt, dass es als Vaporware bezeichnet wurde und bei den jährlichen Vaporware Awards von Wired News im Jahr 2005 den fünften Platz belegte. Im Jahr 2014 bestätigte Blizzard-Präsident Mike Morhaime, dass Ghost offiziell eingestellt wurde.

Im Gegensatz zu seinem Echtzeitstrategie-Vorgänger StarCraft ist Ghost ein Third-Person-Shooter und sollte den Spielern einen näheren und persönlicheren Einblick in das StarCraft-Universum geben. Das Spiel folgt Nova, einem terranischen psychischen Spionage-Agenten, der "Ghost" genannt wird, und spielt vier Jahre nach dem Ende von StarCraft: Brood War und behandelt eine Verschwörung um ein geheimes Militärprojekt, das von Novas Vorgesetzten im imperialen Terranischen Dominion durchgeführt wird. Es wurde nur sehr wenig von der Handlung des Spiels veröffentlicht; im November 2006, nach der Verschiebung des Spiels, wurde jedoch ein Roman mit dem Titel StarCraft Ghost: Nova veröffentlicht, der die Hintergrundgeschichte der Hauptfigur behandelt.

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