World of Warcraft: Cataclysm - Collector's Edition

Genre: Role-playing (RPG)
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac
Die zentrale Handlung der Erweiterung ist die Rückkehr des bösen Drachenaspekts Todesschwinge der Zerstörer (ursprünglich Neltharion der Erdwächter). Das letzte Mal wurde er in Warcraft II gesehen, das mehr als zwei Jahrzehnte zuvor stattfand. Todesschwinge hat diese Zeit damit verbracht, sich zu heilen und seine feurige Rückkehr von der Elementarebene von Deepholm zu planen. Bei seiner Rückkehr durchbricht er die Dimensionsbarriere in Azeroth und verursacht einen umfassenden Kataklysmus, der einen Großteil der Weltoberfläche umgestaltet. Inmitten der weltweiten Katastrophe kommt es zu einem erneuten Konflikt zwischen der Allianz und der Horde, die nun unter der Herrschaft von Garrosh Höllschrei steht. Da die Elementarreiche nun für die Welt geöffnet sind, sind chaotische Elementargeister und ihre tyrannischen Herren aufgetaucht, um dem Zerstörer und dem nihilistischen Kult des Dämmerungshammers zu helfen, die Stunde der Dämmerung herbeizuführen: das Ende allen Lebens auf Azeroth.

Der Kataklysmus ist für eine Reihe von politischen Veränderungen innerhalb der Horde und der Allianz verantwortlich. Als Folge des Kataklysmus trat der Anführer der Horde, der Ork-Schamane Thrall, von seiner Aufgabe als Kriegshäuptling der Horde zurück, um der Welt von Azeroth als Ganzes besser helfen zu können. Diese Aufgabe wurde an den ehemaligen Oberbefehlshaber der Kriegshymnen-Offensive, den Mag'har-Ork-Krieger Garrosh Höllschrei, übergeben. Auf der Suche nach Möglichkeiten, mehr Ressourcen und neues Territorium für sein Volk zu gewinnen, hat Hellscream mehrere brutale Angriffe gegen die Allianz gestartet und den Kataklysmus zum Vorteil der Horde genutzt. Der menschliche König Varian Wrynn setzte viele seiner Truppen ein, um gegen Garroshs Aggression zu kämpfen, und stürmte das Südliche Brachland und das Steintalgebirge, während Garrosh im Gegensatz zu Thrall den Krieg mit der Allianz begrüßte.

Es gibt mehrere neue Gebiete, die die Spieler erkunden können, sowie neue Quests und Endszenen, an denen die Spieler teilnehmen können.

Der Aufstieg der Zandalari
Aufgeschreckt durch die schrecklichen Verluste an Leben unter allen Trollen, reiste der Stamm der Zandalari um die Welt, um ihre Rasse wieder zu vereinen und ihr einst mächtiges Reich wiederaufzubauen. Die Zandalari stellten die gefallenen Städte Zul'Gurub und Zul'Aman wieder her und begannen, blutige Raubzüge in Gebiete zu unternehmen, die einst "ihnen" gehört hatten. Die aufkeimende Trollstreitmacht hoffte, einen großen Krieg gegen die anderen Völker Azeroths führen zu können, doch die ehrenhaften Vol'jin vom Stamm der Dunkelspeer stellten sich gegen ihre mörderischen Pläne und rekrutierten Champions sowohl aus der Horde als auch aus der Allianz, um in die alten Städte einzudringen und den Ansturm zu stoppen.

Der Zorn der Feuerlande
Nach einer Reihe grausamer Schlachten verbannten die Helden Azeroths Ragnaros den Feuerlord und seine elementaren Schergen vom Berg Hyjal. Doch die Bedrohung für Hyjal blieb bestehen, unter anderem durch verräterische Druiden, die ihre Verbündeten im Stich gelassen und sich mit den Elementaren verbündet hatten. Aus Angst vor einer weiteren Invasion der Elementare unternahmen die Verteidiger Azeroths einen gewagten Angriff auf Ragnaros' flammendes Reich: die Feuerlande. In den brodelnden Flammen dieses Elementarreichs war Ragnaros am mächtigsten. Nur die größten Champions der Horde und der Allianz, unterstützt von druidischen Meistern wie Malfurion Sturmgrimm, konnten es wagen, den Feuerlord zu besiegen.

Stunde des Zwielichts
Auf dem Höhepunkt seines Wahnsinns kämpfte Todesschwinge, der Zerstörer, um die Welt ins Zwielicht zu treiben - in eine verwüstete Zukunft, die alles Leben auslöscht. Die Drachenseele, ein mächtiges Artefakt, das in der Vergangenheit verloren gegangen war, war die einzige Waffe, die Todesschwinge wirklich aufhalten konnte, und so schickten die Hüter Azeroths - die Drachenaspekte - eine Reihe tapferer Helden durch die Zeit, um sie zurückzuholen. Obwohl sie auf ihrer Reise durch die Zeitwege von dem mysteriösen Unendlichen Drachenschwarm angegriffen wurden, brachten die Champions das Artefakt in die Gegenwart zurück und übergaben es dem weisen Schamanen Thrall. Mit seiner Hilfe wurde die Drachenseele in einer brutalen Schlacht gegen den Zerstörer eingesetzt, die in den Himmeln Azeroths begann und sich bis in das wütende Herz des Mahlstroms im Zentrum der Welt fortsetzte. Durch die vereinten Anstrengungen der Aspekte und ihrer Verbündeten wurde dem Wahnsinn von Todesschwinge schließlich ein Ende gesetzt. Die verbliebenen Aspekte sind jedoch gezwungen, ihre Kräfte zu opfern, um die Drachenseele zu versorgen. Sie sind jedoch der Meinung, dass ihre Zeit als Hüter Azeroths vorbei ist und dass die Helden der Allianz und der Horde bewiesen haben, dass sie bereit und fähig sind, Azeroth zu schützen.

Erscheint am 07/12/2010

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