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Defense of the Ancients

Géneros: Role-playing (RPG), Tactical
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
Defense of the Ancients (DotA) es un mod de arena de combate multijugador online para el videojuego Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión, Warcraft III: The Frozen Throne, basado en el mapa "Aeon of Strife" de StarCraft. El objetivo del escenario es que cada equipo destruya las estructuras antiguas y fuertemente custodiadas del oponente en las esquinas opuestas del mapa. Los jugadores utilizan poderosas unidades conocidas como héroes, y son asistidos por héroes aliados y cazas controlados por la IA. Como en los juegos de rol, los jugadores suben de nivel a sus héroes y utilizan el oro para comprar equipo durante la misión.

El escenario se desarrolló con el "Editor de Mundos" de Reign of Chaos, y se actualizó con el lanzamiento de su expansión, The Frozen Throne. Ha habido muchas variaciones del concepto original; la más popular fue DotA Allstars, que finalmente se simplificó a DotA con el lanzamiento de la versión 6.68. Este escenario específico ha sido mantenido por varios autores durante el desarrollo, el último de los cuales es el desarrollador anónimo conocido como "IceFrog" que ha desarrollado el juego desde 2005.

Desde su lanzamiento original, DotA se ha convertido en un elemento de varios torneos mundiales, como la BlizzCon de Blizzard Entertainment y los Juegos Cibernéticos Mundiales de Asia, así como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution; en un artículo de 2008 del sitio web de la industria de los videojuegos Gamasutra, el autor del artículo afirmaba que DotA era probablemente "el mod de juego gratuito sin soporte más popular y discutido del mundo". A DotA se le atribuye en gran medida ser la inspiración más importante para el género de las arenas de combate multijugador en línea. Valve Corporation adquirió los derechos de propiedad intelectual de DotA para desarrollar una secuela independiente, Dota 2, que se lanzó en 2013.

Lanzado el 31/12/2003

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