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Jak II

Géneros: Adventure, Platform, Shooter
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Vita
Al igual que Jak and Daxter: The Precursor Legacy, el juego comienza con un discurso de Samos Hagai. Jak, Daxter, Samos y Keira están activando el rift rider, el dispositivo precursor oculto tras la gran puerta del final de Precursor Legacy, y la puerta de la grieta que lo acompaña. Cuando se activa la puerta, sale una gran figura acompañada de un enjambre de criaturas. Jak entra en pánico y activa el jinete de la grieta, impulsando al grupo a través de la puerta. Mientras viajan por la grieta, el jinete es destruido. El grupo cae fuera de la grieta y se separa, aunque todos se encuentran en Haven City. Jak y Daxter aterrizan y son inmediatamente identificados por una patrulla de la Guardia de Krimzon, dirigida por el Capitán Erol. Jak es detenido, ya que Daxter promete rescatarlo (ver los acontecimientos de Daxter). Dos años después, Jak se encuentra en la Fortaleza, donde ha sido objeto de un programa de supersoldados. Su cuerpo ha sido infundido con eco oscuro. Erol y el Barón Praxis están allí. Declaran que el "Programa Guerrero Oscuro" ha sido un fracaso. Se van, justo cuando Daxter aparece para rescatar a Jak. Mientras Daxter juguetea con las ataduras, Jak se transforma en el objetivo final del Programa Guerrero Oscuro, Dark Jak. Rompe las ataduras y vuelve a la normalidad, tras pronunciar sus primeras palabras: "¡Voy a matar a Praxis!". A continuación, la pareja escapa de la fortaleza hacia Haven City.

Lanzado el 14/10/2003

Resumen:

Jak II es un juego de plataformas en mundo abierto, de acción y aventura en tercera persona. Ponte en la piel de Jak y Daxter y explora Haven City, una distopía gobernada por el Barón Praxis y sus guardias Krimzon. Cambia de arma y ábrete camino a través de la batalla.

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