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Power Stone 2

Géneros: Fighting, Platform
Plataformas: Dreamcast, Arcade, PlayStation Portable
es un juego de lucha multijugador que se basa en la innovadora jugabilidad introducida por su predecesor, Power Stone. Power Stone 2 permite que hasta cuatro jugadores elijan entre varios personajes y utilicen objetos como mesas, sillas y rocas en la batalla.


Hay cuatro modos diferentes disponibles para el juego

1 contra 1: Al igual que el Power Stone original, un juego con dos personajes.
Arcade: Un juego de cuatro personajes, con dos personajes que avanzan en cada ronda.
Original: Modo multijugador, con libre elección de personajes y escenarios.
Aventura: Un juego argumental imprevisible, en el que los jugadores pueden recoger objetos, cartas y dinero.
Power Stone 2 ofrece cinco fases interactivas en 3D para empezar, además de las dos fases de jefe a las que los jugadores también pueden acceder en el modo Original. Todo, excepto el modo Original, se desarrolla como una historia, en la que se libran dos batallas en los escenarios normales, seguidas por el jefe Faraón Caminante, luego otra batalla y terminando con la etapa del jefe Dr. Erode. Se pueden desbloquear tres fases adicionales para el modo Original si se cumplen ciertos requisitos en el modo Arcade, así como una fase de zona desértica, que es esencialmente la fase del jefe Faraón Caminante, pero sin el jefe. Aunque cada jugador tiene su propio conjunto de ataques terrestres y aéreos por defecto, el personaje puede ejecutar ataques de fusión más poderosos tras recoger tres Power Stones y transformarse. La Piedra de Poder 2 no ofrece la posibilidad de bloquear, aunque si tocas el mando de control justo antes de que un enemigo ataque, podrás esquivar.

La mayoría de los escenarios son dinámicos y cambian a medida que avanza la batalla. Por ejemplo, el escenario del avión comienza en un avión de guerra. Después de un tiempo determinado, el avión se desmoronará, obligando a todos los jugadores a luchar mientras se lanzan en paracaídas hacia el suelo. Poco después, los jugadores caerán en una plataforma flotante, donde se desarrollará el resto de la batalla. Esto, en esencia, crea tres sub-etapas dentro de una sola.

Cada fase también está llena de cajas de objetos, que contienen un objeto aleatorio que el jugador ha adquirido y desbloqueado en el modo Aventura o creado en la Tienda de Objetos. También pueden contener piedras de poder. Los objetos son muy variados. Los objetos dañinos van desde pistolas, lanzallamas, martillos gigantes, un amplio surtido de espadas, hasta trampas para osos, patines e incluso un cargador que se puede lanzar. Los objetos no dañinos incluyen alimentos que reponen la salud, escudos para la defensa, elixires para la invisibilidad, sprays adhesivos para ralentizar a tus oponentes y alas para dar saltos extra. En el modo Aventura también se pueden encontrar cartas que sirven para mezclar objetos. Además, la mayoría de los escenarios también tienen su propia colección de objetos y accesorios únicos que el jugador puede utilizar. Por ejemplo, el nivel del submarino viene con torretas, avionetas para lanzar bombas e icebergs para lanzar a los oponentes. Cada nivel es también muy interactivo, ya que los jugadores pueden utilizar muchos de los elementos del escenario por sí mismos. Además, todos los jugadores pueden ganar altura extra saltando desde una pared.

Lanzado el 27/04/2000

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