Starcraft: Ghost

Géneros: Adventure, Shooter
Plataformas: Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
Ghost tiene lugar en el universo ficticio de la serie StarCraft. La serie está ambientada en una parte distante de la galaxia llamada Sector Koprulu y comienza en el año 2499. Los exiliados terran de la Tierra están gobernados por un imperio totalitario, el Dominio Terran, al que se oponen varios grupos rebeldes más pequeños. Dos razas alienígenas descubren a la humanidad: los insectoides zerg, que comienzan a invadir los planetas controlados por los terran; y los protoss, una enigmática raza con un fuerte poder psiónico que intenta erradicar a los zerg. Ghost tiene lugar cuatro años después de la conclusión de StarCraft: Brood War, en el que los Zerg se convierten en la potencia dominante del sector y dejan en la ruina tanto a los Protoss como al Dominio. El juego sigue la historia de Nova, una joven agente fantasma -un operativo de espionaje humano con habilidades psíquicas- al servicio del Dominio.

Resumen:

StarCraft: Ghost es un videojuego de acción y sigilo de ciencia ficción militar cancelado que estaba siendo desarrollado por Blizzard Entertainment. El juego, que forma parte de la serie StarCraft de Blizzard, fue anunciado el 20 de septiembre de 2002, e iba a ser desarrollado por Nihilistic Software para las consolas de videojuegos Nintendo GameCube, Xbox y PlayStation 2. Varios retrasos en el desarrollo hicieron que Blizzard retrasara la fecha de lanzamiento y el juego aún no se ha materializado. Nihilistic Software cedió el desarrollo a Swingin' Ape Studios en 2004, antes de que Blizzard comprara la empresa, y los planes para la versión de GameCube se cancelaron en 2005.

Blizzard anunció en marzo de 2006 que el juego quedaba en "suspenso indefinido" mientras la empresa investigaba las posibilidades de la séptima generación de videoconsolas. Las declaraciones públicas posteriores del personal de la empresa han sido contradictorias sobre si se iba a renovar la producción o si los elementos de la historia previstos se iban a incorporar a otros productos. El retraso continuado de Ghost hizo que se le calificara de vaporware, y ocupó el quinto puesto en los premios anuales de Vaporware de Wired News en 2005. En 2014, el presidente de Blizzard, Mike Morhaime, confirmó que Ghost se había cancelado oficialmente.

A diferencia de su predecesor de estrategia en tiempo real, StarCraft, Ghost es un juego de disparos en tercera persona, y pretendía dar a los jugadores una visión más cercana y personal del universo StarCraft. Siguiendo a Nova, una agente de espionaje psíquico terran llamada "fantasma", el juego se sitúa cuatro años después de la conclusión de StarCraft: Brood War y cubre una conspiración sobre un proyecto militar secreto llevado a cabo por los superiores de Nova en el Dominio Terran imperial. Se ha publicado muy poco del argumento del juego; sin embargo, en noviembre de 2006, tras el aplazamiento del juego, se publicó una novela llamada StarCraft Ghost: Nova, que cubre la historia de fondo del personaje central.

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