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Super Puyo Puyo 2
Género:
Puzzle
Plataformas:
Super Famicom, Satellaview
Unlike the first game’s linear Scenario mode, *Tsu* features a tower-based main mode in which Arle Nadja selects opponents through a roulette system. Each floor has an experience-point target that must be reached in order to progress. If the player defeats every opponent on a floor without meeting that requirement, an additional final opponent appears. If the target is still not met after that match, Arle is removed from the tower and the game ends. The experience requirements differ between versions; for instance, *Super Puyo Puyo Tsu* requires twice as many points to clear the first floor as the arcade and Mega Drive releases.
Lanzado el 30/11/1995
Resumen:
Un juego de caída de bloques en el que el objetivo es combinar cuatro o más bloques del mismo color que luego desaparecen. Los bloques que queden caerán y podrán producir combos que pueden hacer que aparezcan bloques especiales (sólo pueden destruirse eliminando los bloques adyacentes) en el campo de los enemigos.Este juego incluye un modo historia, en el que Arle (el personaje principal) lucha contra los enemigos de la computadora, un modo contra jugadores, un modo para cuatro jugadores y un modo sin fin.
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