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Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Géneros: Adventure, Puzzle, Visual Novel, Point-and-click
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo DS, PlayStation Vita
"Desde algún lugar lejano, Junpei pudo escuchar el sonido del metal chirriando.

Sintió que se le revolvía el estómago. Había mil cosas que el sonido podía ser, pero ninguna de las que se le ocurrían era buena. En un intento de distraerse, Junpei volvió a mirar alrededor de la habitación.

En la pared, justo enfrente de él, había una puerta de hierro ligeramente sucia.

Lo primero en lo que se fijó Junpei fue en el número que tenía grabado.

En la superficie de la puerta, con pintura roja, alguien había escrito... 5"

Lanzado el 10/12/2009

Resumen:

El primer juego de la serie Zero Escape, originalmente realizado como un título independiente "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors". El cambio de marca de Zero Escape y la carátula alternativa del juego se lanzaron en la época de la secuela "Zero Escape: Virtue's Last Reward".

El juego es una novela visual de misterio y asesinato con un fuerte enfoque en la historia que requiere varias partidas para resolverla e incluye salas de rompecabezas que se utilizan para progresar en la historia con opciones de diálogo que deben hacerse entre ellas.

La versión para iOS del juego eliminó las salas de puzles para centrarse más en los aspectos de novela visual del juego. Las salas de rompecabezas se sustituyen por la narración de los acontecimientos que tienen lugar. La versión del juego para iOS también tiene un final exclusivo.

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