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God of War

Generi: Adventure, Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up
Piattaforma: PlayStation 2
Kratos è un guerriero che serve gli dei greci dell'Olimpo. I flashback rivelano che un tempo era un capitano di successo dell'esercito spartano e aveva guidato i suoi uomini a diverse vittorie prima di essere sconfitto da un re barbaro. Di fronte alla morte, Kratos invocò il Dio della Guerra, Ares, che promise di servire se il dio avesse risparmiato i suoi uomini e fornito il potere di distruggere i loro nemici. Ares accettò e legò al suo nuovo servitore le Lame del Caos, un paio di lame incatenate forgiate nelle profondità del Tartaro. Kratos, equipaggiato con le lame, decapitò il re barbaro.[23]

Kratos mosse guerra per ordine di Ares, finendo per guidare un attacco a un villaggio occupato da adoratori di Atena. Ares aveva segretamente trasportato la moglie e il figlio di Kratos nel villaggio; durante il suo frenetico attacco al tempio, Kratos li uccise accidentalmente. Sebbene Ares ritenesse che questo atto avrebbe liberato Kratos per farlo diventare un guerriero perfetto, lo spartano rinunciò al suo impegno di servitù nei confronti del dio. L'oracolo del villaggio distrutto maledisse Kratos legando le ceneri della sua famiglia morta alla sua pelle, rendendola bianca come la cenere e facendogli guadagnare il soprannome di "Fantasma di Sparta". Tormentato dagli incubi che ricordano la sua orribile azione, Kratos giura di servire gli altri dei nella speranza di liberarsi dalle visioni.

Rilasciato il 22/03/2005

Sintesi:

Simile a franchise come Devil May Cry, Rygar e Castlevania, il gioco trae ispirazione dall'antica mitologia greca e vanta una forte enfasi sull'esplorazione e sulla strategia di battaglia. Suddiviso in tre o quattro atti, il gioco è fortemente incentrato sulla narrazione e vanta tonnellate di magie e abilità. Descritto come "Scontro tra titani e Heavy Metal", God of War equipaggia il suo eroe con un paio di armi a catena simili a spade che possono afferrare i nemici, eseguire combo a più colpi e sferrare una serie di attacchi aerei diversi. Sono stati incorporati anche lievi elementi platform e un sistema di raccolta dell'energia simile a quello di Onimusha, e i giocatori possono persino utilizzare alcuni elementi dei nemici caduti come arma (la testa di Medusa, ad esempio, può essere usata per trasformare i nemici in pietra dopo averla sconfitta).

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