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                                    Phantom Brave
                            Generi:
                                                            Strategy,                                                             Adventure,                                                             Role-playing (RPG),                                                             Tactical                                                    
                    
                                                                                    
                            Piattaforme:
                                                            PC (Microsoft Windows),                                                             Wii,                                                             PlayStation 2,                                                             PlayStation Portable                                                    
                    
                    
                                                    Phantom Brave è un gioco di ruolo strategico che si svolge nel mondo dell'Ivoire. L'Ivoire è composta da vasti mari e numerose isole; un tempo era un luogo pacifico, ma un'antica (e potente) forza sta ora minacciando la vita nelle varie terre. Il personaggio che si controlla nel gioco è Marona, una ragazza orfana di 13 anni. Marona ha la capacità di comunicare con i fantasmi, un'abilità che le procura molto risentimento da parte degli altri, ma che la aiuterà ad andare nel mondo e a risolvere i problemi che si stanno verificando. Un fantasma noto come Ash funge da tutore di Marona; con il progredire del gioco, altri fantasmi si uniranno al vostro gruppo, ognuno con capacità diverse.
Il gioco prevede un sistema di combattimento a turni. Durante le battaglie, Marona è in grado di attaccare i nemici da sola e può anche evocare i fantasmi nel suo gruppo per aiutarla. Per evocare i fantasmi, è necessario confinarli a un oggetto sullo schermo (come una roccia o un albero). Una volta confinato in un oggetto, sarà possibile controllare il fantasma in battaglia, anche se i fantasmi restano controllabili solo per un numero limitato di turni. L'oggetto in cui si confina il fantasma influisce sulle sue abilità; ad esempio, una roccia può rendere il fantasma più forte ma più lento. Sconfiggendo i nemici in battaglia si guadagnano punti esperienza che permettono di salire di livello e diventare più potenti.
                Il gioco prevede un sistema di combattimento a turni. Durante le battaglie, Marona è in grado di attaccare i nemici da sola e può anche evocare i fantasmi nel suo gruppo per aiutarla. Per evocare i fantasmi, è necessario confinarli a un oggetto sullo schermo (come una roccia o un albero). Una volta confinato in un oggetto, sarà possibile controllare il fantasma in battaglia, anche se i fantasmi restano controllabili solo per un numero limitato di turni. L'oggetto in cui si confina il fantasma influisce sulle sue abilità; ad esempio, una roccia può rendere il fantasma più forte ma più lento. Sconfiggendo i nemici in battaglia si guadagnano punti esperienza che permettono di salire di livello e diventare più potenti.
Rilasciato il 22/01/2004
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