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                                                    Il giocatore è un alpinista che deve evitare cavernicoli, dinosauri e pterodattili mentre si arrampica sulle pareti rocciose. L'obiettivo di ogni livello è quello di arrampicarsi e raggiungere un uccello mistico con un grande piumaggio, rimanendo un passo sopra il timer bonus che determina la durata della permanenza in ogni livello.
L'alpinista ha una sola abilità: sparare corde con un angolo di 45 gradi per poi arrampicarsi su altre piattaforme. L'altra azione è un raggio stordente che gli permette di superare i nemici che si avvicinano troppo, ma funziona solo in orizzontale rispetto a lui. Per quanto riguarda i potenziamenti, in ogni livello c'è (di solito 2) un diamante lampeggiante che lo rende invincibile e gli permette di sconfiggere i mostri. Come power-up ci sono anche tesori luminosi di qualche tipo che valgono punti extra.
                L'alpinista ha una sola abilità: sparare corde con un angolo di 45 gradi per poi arrampicarsi su altre piattaforme. L'altra azione è un raggio stordente che gli permette di superare i nemici che si avvicinano troppo, ma funziona solo in orizzontale rispetto a lui. Per quanto riguarda i potenziamenti, in ogni livello c'è (di solito 2) un diamante lampeggiante che lo rende invincibile e gli permette di sconfiggere i mostri. Come power-up ci sono anche tesori luminosi di qualche tipo che valgono punti extra.
Rilasciato il 31/12/1983
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