Starcraft: Ghost

Generi: Adventure, Shooter
Piattaforme: Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
Ghost si svolge nell'universo fittizio della serie StarCraft. La serie è ambientata in una parte lontana della galassia chiamata Settore Koprulu e inizia nell'anno 2499. Gli esuli terrani dalla Terra sono governati da un impero totalitario, il Dominio Terrestre, a cui si oppongono diversi gruppi ribelli minori. Due razze aliene scoprono l'umanità: gli insettoidi Zerg, che iniziano a invadere i pianeti controllati dai Terran, e i Protoss, una razza enigmatica con un forte potere psionico che tenta di sradicare gli Zerg. Ghost si svolge quattro anni dopo la conclusione di StarCraft: Brood War, in cui gli Zerg diventano la potenza dominante del settore e lasciano in rovina sia i Protoss che il Dominio. Il gioco segue la storia di Nova, una giovane agente fantasma, un agente di spionaggio umano con capacità psichiche, alle dipendenze del Dominio.

Sintesi:

StarCraft: Ghost è un videogioco stealth-action di fantascienza militare cancellato e precedentemente in fase di sviluppo da Blizzard Entertainment. Parte della serie StarCraft di Blizzard, il gioco è stato annunciato il 20 settembre 2002 e avrebbe dovuto essere sviluppato da Nihilistic Software per le console Nintendo GameCube, Xbox e PlayStation 2. Diversi ritardi nello sviluppo hanno indotto Blizzard a spostare la data di uscita e il gioco non si è ancora concretizzato. Nihilistic Software ha ceduto lo sviluppo a Swingin' Ape Studios nel 2004, prima che Blizzard acquistasse la società, e i piani per la versione GameCube sono stati cancellati nel 2005.

Nel marzo 2006 Blizzard ha annunciato che il gioco era stato messo in "attesa indefinita" mentre l'azienda studiava le possibilità della settima generazione di console per videogiochi. Le successive dichiarazioni pubbliche del personale dell'azienda sono state contraddittorie sul fatto che la produzione sarebbe stata rinnovata o che gli elementi della storia previsti sarebbero stati inseriti in altri prodotti. Il continuo ritardo di Ghost ha fatto sì che il gioco venisse etichettato come vaporware e nel 2005 si è classificato al quinto posto nella classifica annuale dei Vaporware Awards di Wired News. Nel 2014, il presidente di Blizzard Mike Morhaime ha confermato che Ghost era stato ufficialmente cancellato.

A differenza del suo predecessore strategico in tempo reale StarCraft, Ghost è uno sparatutto in terza persona e doveva offrire ai giocatori una visione più ravvicinata e personale dell'universo di StarCraft. Seguendo Nova, un agente di spionaggio psichico Terrestre chiamato "fantasma", il gioco è ambientato quattro anni dopo la conclusione di StarCraft: Brood War e riguarda una cospirazione su un progetto militare segreto condotto dai superiori di Nova nel Dominio Imperiale Terrestre. La trama del gioco è stata resa nota solo in minima parte; tuttavia, nel novembre 2006, dopo il rinvio del gioco, è stato pubblicato un romanzo intitolato StarCraft Ghost: Nova, che ripercorre la storia del personaggio centrale.

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