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Super Puyo Puyo 2

Genere: Puzzle
Piattaforme: Super Famicom, Satellaview
Unlike the first game’s linear Scenario mode, *Tsu* features a tower-based main mode in which Arle Nadja selects opponents through a roulette system. Each floor has an experience-point target that must be reached in order to progress. If the player defeats every opponent on a floor without meeting that requirement, an additional final opponent appears. If the target is still not met after that match, Arle is removed from the tower and the game ends. The experience requirements differ between versions; for instance, *Super Puyo Puyo Tsu* requires twice as many points to clear the first floor as the arcade and Mega Drive releases.

Rilasciato il 30/11/1995

Sintesi:

Un gioco di blocchi in caduta in cui l'obiettivo è combinare quattro o più blocchi dello stesso colore che poi scompaiono. I blocchi rimasti cadono e possono produrre combo che possono far apparire blocchi speciali (che possono essere distrutti solo eliminando i blocchi adiacenti) sul campo dei nemici.

Questo gioco include una modalità storia, in cui Arle (il personaggio principale) combatte contro i nemici del computer, una modalità contro i giocatori, una modalità a quattro giocatori e una modalità infinita.

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