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Warcraft II: Tides of Darkness

Generi: Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Piattaforme: PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, PlayStation, Sega Saturn
La Prima Guerra ha portato alla caduta di Azeroth, dopo la campagna degli Orchi in Warcraft: Orchi e Umani. I sopravvissuti di Azeroth sono fuggiti via mare verso il regno umano di Lordaeron e gli Orchi hanno deciso di conquistare Lordaeron, in quella che è nota come la Seconda Guerra. Entrambe le parti hanno acquisito alleati e nuove capacità, tra cui unità navali e aeree e incantatori più potenti.

Nella Seconda Guerra, gli Orchi hanno successo all'inizio, ma gli Umani e i loro alleati prendono l'iniziativa, in parte grazie a una ribellione degli Orchi iniziata dallo stregone Gul'dan, che cerca di far risorgere la Tomba di Sargeras. Alla fine, le forze dell'Alleanza spingono l'Orda fino alla Guglia di Blackrock, ma Anduin Lothar, comandante dell'Alleanza, viene ucciso lì. Nella battaglia finale intorno al Portale Oscuro di Azeroth, l'Alleanza stermina un clan di Orchi e cattura il comandante supremo degli Orchi e i resti delle sue forze. Nella speranza di evitare ulteriori invasioni, l'Alleanza distrugge il Portale Oscuro.

Rilasciato il 09/12/1995

Sintesi:

Warcraft II: Tides of Darkness è un videogioco di strategia pubblicato da Blizzard Entertainment nel 1995 per MS-DOS. Warcraft 2 è il successore del popolare gioco di strategia in tempo reale Warcraft. Il gioco contiene molti miglioramenti rispetto alla versione precedente in termini di grafica, suoni e giocabilità. Anche il multiplayer è stato notevolmente migliorato, consentendo di sfidare fino a 8 giocatori in una meravigliosa schermaglia multigiocatore.

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