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                                    Atomic Punk
                            Género:
                                                            Puzzle                                                    
                    
                                                                                    
                            Plataforma:
                                                            Game Boy                                                    
                    
                    
                                                    Existem quatro modos de jogo em Atomic Punk, incluindo dois modos de jogador único e dois modos de jogo multijogador.
Solo:
O "Jogo A" (conhecido como "Bomber Boy" na versão japonesa) é semelhante a outros jogos da série, com algumas diferenças. Os Power-ups, conhecidos como painéis, que são normalmente ganhos em cada nível e transportados de um para o outro, também podem ser comprados numa loja utilizando o GP, que é recolhido dependendo de quanto tempo leva a completar um nível e de quantos blocos são destruídos. No início de cada ronda, o jogador decide quais os painéis a utilizar para completar a ronda. Outra diferença é que a jogabilidade linear do original, com o jogador a avançar níveis após completar cada um deles, foi alterada para implementar um mapa mundial com nove locais.
O segundo modo de jogo, "Game B" (conhecido como "Bomber Man" na versão japonesa) é o mesmo que no jogo Bomberman original, mas a área do palco é quadrada em vez de rectangular e o ecrã está sempre centrado no Bomberman em vez de percorrer quando ele toca a fronteira.
Vs..:
Modo Painel, no qual os jogadores começam com apenas uma bomba para colocar de cada vez e uma explosão de uma unidade, e aparecem os painéis Bomb Up e Fire Up.
Modo poderoso, no qual os jogadores têm quatro bombas para colocar de cada vez e uma bomba de quatro unidades de comprimento, e não aparecem painéis.
                Solo:
O "Jogo A" (conhecido como "Bomber Boy" na versão japonesa) é semelhante a outros jogos da série, com algumas diferenças. Os Power-ups, conhecidos como painéis, que são normalmente ganhos em cada nível e transportados de um para o outro, também podem ser comprados numa loja utilizando o GP, que é recolhido dependendo de quanto tempo leva a completar um nível e de quantos blocos são destruídos. No início de cada ronda, o jogador decide quais os painéis a utilizar para completar a ronda. Outra diferença é que a jogabilidade linear do original, com o jogador a avançar níveis após completar cada um deles, foi alterada para implementar um mapa mundial com nove locais.
O segundo modo de jogo, "Game B" (conhecido como "Bomber Man" na versão japonesa) é o mesmo que no jogo Bomberman original, mas a área do palco é quadrada em vez de rectangular e o ecrã está sempre centrado no Bomberman em vez de percorrer quando ele toca a fronteira.
Vs..:
Modo Painel, no qual os jogadores começam com apenas uma bomba para colocar de cada vez e uma explosão de uma unidade, e aparecem os painéis Bomb Up e Fire Up.
Modo poderoso, no qual os jogadores têm quatro bombas para colocar de cada vez e uma bomba de quatro unidades de comprimento, e não aparecem painéis.
Lançado a 31/08/1990
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