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Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Géneros: Adventure, Platform
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation, PlayStation Vita, PlayStation Portable
Após a última batalha com Crash Bandicoot, Cortex é atirado para a ilha Crash e cai numa caverna cheia de cristais brilhantes. Convencido de que detém um poder tremendo, toma um e volta para o seu laboratório. Um ano mais tarde, Cortex e o seu novo assistente Dr. N. Gin reconstróem um Cortex Vortex melhorado no espaço exterior que transformará toda a gente na Terra nos seus escravos sem mente. Mas eles precisam de mais 25 cristais para atingir a capacidade máxima do Vórtice, e já não têm nenhum dos seus operacionais na Terra. O Cortex então inventa uma trama para manipular o Crash a fim de recuperar os cristais para ele.

Lançado a 31/10/1997

Resumo:

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back é o segundo jogo da série Crash Bandicoot, e a sequela do jogo original. A jogabilidade é largamente semelhante à do original, uma vez que os jogadores atravessam um ambiente limitado enquanto quebram caixotes que contêm bónus. O objectivo do jogo é recolher 25 cristais para o némesis de Crash, o Doutor Neo Cortex. Os cristais estão espalhados entre 25 níveis diferentes acessíveis através de Salas de Warp, que são áreas centrais do jogo. Um nível é limpo recolhendo o seu respectivo cristal e chegando ao fim do seu caminho, o que devolve Crash à Sala Warp.

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