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Power Stone 2

Géneros: Fighting, Platform
Plataformas: Dreamcast, Arcade, PlayStation Portable
é um jogo de luta multiplayer que se baseia na jogabilidade inovadora introduzida pelo seu predecessor, Power Stone. Power Stone 2 permite que até quatro jogadores possam escolher entre múltiplas personagens e utilizar itens como mesas, cadeiras e pedras em batalha.


Há quatro modos diferentes disponíveis para o jogo

1-on-1: Muito semelhante ao Power Stone original, um jogo de enredo de dois caracteres.
Arcada: Um jogo de enredo de quatro personagens, com dois personagens a avançarem em cada rodada.
Original: Modo multiplayer, com livre escolha de personagens e fases.
Aventura: Um jogo de enredo imprevisível, onde os jogadores podem recolher objectos, cartas e dinheiro.
Power Stone 2 oferece cinco níveis 3-D interactivos para começar, mais os dois níveis boss que os jogadores também podem aceder no modo Original. Tudo menos o modo Original é jogado como um enredo, onde duas batalhas são travadas nos palcos normais, seguidas pelo chefe dos Walker do Faraó, depois outra batalha, e terminando com o palco do chefe do Dr. Erode. Três fases extra podem ser desbloqueadas para o modo Original, cumprindo certos requisitos no modo Arcade, bem como uma fase de área deserta, que é essencialmente a fase do chefe dos Caminhantes do Faraó, mas sem o chefe. Embora cada jogador tenha o seu próprio conjunto de ataques terrestres e aéreos por defeito, o personagem pode executar ataques de fusão mais poderosos depois de recolher três Pedras de Poder e de se transformar. Power Stone 2 não oferece uma oportunidade de bloqueio, embora o facto de tocar na plataforma de controlo imediatamente antes de um ataque inimigo faça com que se desvie.

A maioria das etapas são dinâmicas e irão mudar à medida que a batalha avança. Por exemplo, a fase de avião começa num avião de guerra. Após um determinado período de tempo, o avião desmorona-se, forçando todos os jogadores a lutar enquanto fazem pára-quedismo em direcção ao solo. Pouco tempo depois, os jogadores cairão numa plataforma flutuante, onde o resto da batalha será travada. Isto, na sua essência, cria três sub-estágios dentro de uma única.

Cada etapa está também cheia de caixas de itens, que contêm um item aleatório que um jogador adquiriu e desbloqueou no modo Aventura ou criado na Loja de Itens. Podem também conter Pedras de Poder. Os itens são extremamente diversos. Os itens danificantes variam desde armas, lança-chamas, martelos gigantes, um vasto sortido de espadas, até armadilhas para ursos, lâminas de rolo, e até um carregador que pode ser atirado. Itens não prejudiciais incluem alimentos que irão repor a saúde, escudos para defesa, elixires para invisibilidade, sprays adesivos para atrasar os seus oponentes, e asas para saltos extra. Cartões que podem ser usados para misturar itens também podem ser encontrados no modo Aventura. Além disso, a maioria das fases têm também a sua própria colecção de itens únicos e acessórios que o jogador pode utilizar. Por exemplo, o nível de submarino vem com torres, pequenos aviões para lançar bombas, e icebergs para atirar aos oponentes. Cada nível é também altamente interactivo, uma vez que os próprios jogadores podem utilizar muitos dos elementos do palco. Todos os jogadores podem também ganhar altura extra ao saltar de uma parede.

Lançado a 27/04/2000

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