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Shogun: Total War

Géneros: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical, Real Time Strategy (RTS)
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
Japão 1542 - Uma nação dividida pela guerra. Um senhor da guerra determinado dominará a Arte da Guerra e liderará as suas tropas samurais numa busca brutal para unir o país. Ele erguer-se-á para se tornar o governante supremo do Japão. Ele erguer-se-á para se tornar SHOGUN.

Lançado a 13/06/2000

Resumo:

Tendo como pano de fundo o período Sengoku Jidai (Estados em guerra) do século XV ao início do século XVII, Shogun: A Guerra Total é um jogo de táctica em tempo real e de estratégia baseada em turnos, com um forte enfoque na autenticidade histórica.

Os jogadores assumem o controlo de um daimyo (líder) de um clã japonês contemporâneo e tentam conquistar a nação e reivindicar o título de Shogun supremo, o governante militar indiscutível do Japão. A jogabilidade consiste em duas partes - um modo de jogo baseado em turnos, no estilo Risk-style, num mapa de campanha 2D do Japão onde o jogador deve recrutar, gerir e mover os seus exércitos, conduzir a diplomacia, comércio, espionagem, sabotagem e assassinatos.

Este mapa 2D serve, no entanto, em última análise, para contextualizar as batalhas 3D em tempo real que constituem a parte principal do jogo e ocorrem sempre que o seu exército atravessa o território inimigo ou duas forças opostas se encontram no mapa da campanha.

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