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Sonic Adventure 2

Géneros: Adventure, Platform
Plataforma: Dreamcast
Ao saber de uma arma secreta do diário do seu avô falecido, Professor Gerald Robotnik, Eggman infiltra-se numa instalação de alta segurança da ONU e revive-a usando uma Esmeralda do Caos. A arma - um ouriço negro e auto-proclamado "Forma de Vida Suprema" chamado Sombra - oferece-se para ajudar Eggman a conquistar o mundo, dizendo-lhe para se encontrar numa colónia espacial abandonada, ARK, com mais Esmeraldas do Caos. Shadow vai para a Cidade Central, encontrando as forças da ONU depois de roubar uma Esmeralda. Shadow prometeu cumprir uma promessa a uma rapariga, Maria, que ele interpreta como uma promessa de vingança. A Sombra explode através da força militar e encontra-se com Sonic. Após um breve confronto, Sombra escapa e a ONU captura Sonic, a quem confundem com Sombra.

Entretanto, Knuckles encontra Rouge e Eggman, que tentam roubar o Mestre Esmeralda. Ele pára-os despedaçando a Esmeralda e procura os fragmentos espalhados. Rouge, espiando para o governo, dirige-se à base de Eggman e à ARK. Ali, Shadow mostra Eggman o Canhão do Eclipse, outra super arma criada por Gerald, e revela o seu plano: carregar o canhão com Esmeraldas do Caos e usá-lo para tomar conta do mundo. O Rouge aparece, oferecendo-lhes uma Esmeralda do Caos para ganharem a sua confiança.

Lançado a 23/06/2001

Resumo:

Sonic Adventure 2 é um jogo de vídeo de plataforma de 2001 desenvolvido pela Sonic Team USA e publicado pela Sega. A sequela de Sonic Adventure, foi o jogo final Sonic the Hedgehog para o Dreamcast depois da Sega ter descontinuado a consola. Contém duas histórias de boas vindas do diabo: Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower e Knuckles the Echidna tentam salvar o mundo, enquanto Shadow the Hedgehog, Doctor Eggman e Rouge the Bat tentam conquistá-lo. As histórias estão divididas em três estilos de jogo: jogabilidade em plataforma rápida para Sonic e Shadow, tiro multidireccional para Tails e Eggman, e exploração-acção para Knuckles e Rouge.

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