Starcraft: Ghost

Géneros: Adventure, Shooter
Plataformas: Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
O fantasma tem lugar no universo fictício da série StarCraft. A série está situada numa parte distante da galáxia chamada Sector Koprulu e começa no ano 2499. Os exilados terrestres da Terra são governados por um império totalitário, o Domínio Terrestre, a que se opõem vários grupos rebeldes mais pequenos. Duas raças alienígenas descobrem a humanidade: o insetoide Zerg, que começa a invadir planetas controlados pelos Terrans; e os Protoss, uma raça enigmática com forte poder de psionismo que tenta erradicar os Zerrans. O fantasma tem lugar quatro anos após a conclusão do StarCraft: Guerra das Castas, na qual os Zergs se tornam a potência dominante no sector e deixam tanto os Protoss como o Dominion em ruínas. O jogo segue a história de Nova, um jovem agente fantasma - um agente de espionagem humano com capacidades psíquicas - no emprego do Dominion.

Resumo:

StarCraft: Ghost é um jogo de vídeo de ficção científica militar cancelado, de acção furtiva, anteriormente em desenvolvimento pela Blizzard Entertainment. Parte da série StarCraft da Blizzard, o jogo foi anunciado a 20 de Setembro de 2002, e seria desenvolvido pela Nihilistic Software para as consolas Nintendo GameCube, Xbox, e PlayStation 2. Vários atrasos no desenvolvimento levaram a Blizzard a adiar a data de lançamento e o jogo ainda não se materializou. A Nihilistic Software cedeu o desenvolvimento à Swingin' Ape Studios em 2004 antes da Blizzard comprar a empresa, e os planos para a versão GameCube foram cancelados em 2005.

A Blizzard anunciou em Março de 2006 que o jogo foi colocado em "espera indefinida" enquanto a empresa investigava as possibilidades da sétima geração de consolas de videojogos. As declarações públicas subsequentes do pessoal da empresa tinham sido contraditórias sobre se a produção deveria ser renovada ou elementos da história planeada trabalhados em outros produtos. O contínuo atraso do Ghost tinha feito com que este fosse rotulado como vaporware, e foi classificado em quinto lugar nos prémios anuais Vaporware da Wired News ' em 2005. Em 2014, o presidente da Blizzard, Mike Morhaime, confirmou que o Ghost foi oficialmente cancelado.

Ao contrário do seu predecessor de estratégia em tempo real StarCraft, o Ghost é um atirador de terceira pessoa, e foi concebido para dar aos jogadores uma visão mais próxima e pessoal do universo StarCraft. Depois de Nova, um agente de espionagem psíquica terrestre chamado "fantasma", o jogo é definido quatro anos após a conclusão do StarCraft: Guerra de Castas e cobre uma conspiração sobre um projecto militar secreto conduzido pelos superiores da Nova no domínio imperial Terrano. Muito pouco do enredo do jogo foi lançado; contudo, em Novembro de 2006, após o adiamento do jogo, foi publicado um romance chamado StarCraft Ghost: Nova, que cobre a história de fundo da personagem central.

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