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System Shock

Géneros: Role-playing (RPG), Shooter
Plataformas: Mac, DOS
É um hacker. Tentou invadir a Rede TriOptimum Corporation, e obter acesso não autorizado a ficheiros protegidos relativos à Estação Espacial Citadel. Infelizmente, as suas tentativas de hacking foram detectadas, e a sua localização é rapidamente rastreada. Edward Diego (um executivo da TriOptimum Corporation) vê o seu potencial, e está ansioso por fazer um acordo consigo. Ele retirará todas as acusações contra si, se invadir SHODAN, a inteligência artificial que controla a Citadel Station. Também ganhará uma interface neurológica de grau militar se for bem sucedido. Naturalmente, concorda com esta oferta, e Edward Diego dá-lhe acesso de nível 1 ao SHODAN. Receberá o seu implante neurológico, e será submetido a um coma de cura de 6 meses.

O jogo começa quando se acorda do coma. Mas, de alguma forma, as coisas não são bem como se lembra delas. Encontra-se um registo áudio (bem como algumas outras guloseimas) escondido num armário. O registo é de Rebecca Lansing, que é uma consultora TriOptimum contra o terrorismo baseada na Terra. Ela diz-lhe que detectaram uma perturbação na Estação Citadel, e que um feixe de mineração está a preparar-se para disparar contra a Terra. Uma vez que é o único contacto entre a Terra e a Estação da Cidadela, cabe-lhe a si descobrir o que está a acontecer. Rapidamente descobre que quando invadiu SHODAN há 6 meses atrás, removeu todas as suas restrições éticas. Agora ela reexaminou as suas prioridades, e tirou as suas próprias conclusões sobre a humanidade!

Lançado a 22/09/1994

Resumo:

Um jogo de aventura exploratório seminal ciberpunk em primeira pessoa com elementos RPG em que, acordando na Estação Espacial Citadel, um hacker solitário tem de sobreviver a inimigos corruptos e recolher registos áudio e equipamento dos antigos trabalhadores da estação para encerrar SHODAN, a inteligência artificial da estação que matou todos a bordo e que agora pretende destruir o mundo.

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