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The Witcher: Adventure Game

Géneros: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG), Quiz/Trivia
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS
Triss também o deve ter sentido", pensou Geralt para si próprio. O seu medalhão de feiticeiro torceu-se no seu peito. Algum tipo de magia nas proximidades, ou alguma criatura de outra esfera. Ou uma delas é um problema. Então, porque não disse ela nada? "Estamos aqui! E nem um momento demasiado cedo - as minhas feridas de sela estavam prestes a incitar a uma revolta". Dente-de-leão sempre se queixou na sua voz performativa, para se certificar de que as suas aflições eram registadas nos bancos baratos.

Desta vez, as suas lamúrias pareciam especialmente fortes, como se estivesse a gritar para algo na escuridão. Talvez os habitantes da caverna fossem o seu público pretendido. Uma mina de ouro rentável a certa altura, as cavernas tinham sido um lugar sombrio e infestado de monstros durante décadas. Os aldeões que vagueavam demasiado perto desapareceriam sem deixar rasto.

Ultimamente, porém, o pessimismo tinha recuado, e ninguém desaparecera durante meses. Os anciãos da aldeia conheciam alguém que conhecia Geralt e lhe tinham oferecido uma mala gorda se ele reunisse uma festa para investigar o assunto. Os anciãos afirmaram que a calma tinha perturbado o status quo da aldeia. Yarpen acariciou-lhe a barba e murmurou algo sob o seu fôlego. Ele tinha suspeitado desde o início que os anciãos não lhes estavam a dizer nada. Mas ele tinha concordado em vir de qualquer maneira. Porquê? E Triss - porque é que uma feiticeira da corte estava disposta a abandonar o seu posto para uma brincadeira numa velha mina? O que havia de tão especial nesta caverna? Assim que mergulharam na escuridão, Geralt sabia que teria de esperar por uma resposta - o olhar esfomeado dos ghouls que rastejavam para fora do vazio prometia mantê-lo ocupado durante algum tempo.

Lançado a 27/11/2014

Resumo:

The Witcher Adventure Game leva os jogadores numa viagem através do mundo de The Witcher ao assumirem os papéis de quatro personagens distintas conhecidas dos livros e videojogos: Geralt da Rivia, Triss Merigold, Yarpen Zigrin e Dandelion. Cada personagem tem capacidades únicas e múltiplas formas de ultrapassar obstáculos - a escolha é sua: luta pelo caminho da vitória, invoca o seu encanto, ou tenta a diplomacia?

Uma variedade de missões convida os jogadores a caçar monstros, ganhar ouro, e interagir com as personagens que encontram numa teia de alianças e traições - um passeio selvagem que começa assim que se senta para jogar. Os jogadores podem ajudar-se uns aos outros de vez em quando, mas não se enganem - só pode haver um vencedor.

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