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Warcraft II: Tides of Darkness

Géneros: Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, PlayStation, Sega Saturn
A Primeira Guerra trouxe a queda do Azeroth, na sequência da campanha Orc em Warcraft: Orcs e Humanos. Os sobreviventes do Azeroth fugiram por mar para o reino humano de Lordaeron, e os Orcs decidiram conquistar Lordaeron, no que é conhecido como a Segunda Guerra. Ambos os lados adquiriram aliados e novas capacidades, incluindo unidades navais e aéreas, e castradores ortográficos mais poderosos.

Na Segunda Guerra, os Orcs são bem sucedidos no início, mas os Humanos e os seus aliados tomam a iniciativa, em parte graças a uma rebelião dos Orcs iniciada pelo mago Gul'dan, que procura levantar a Tumba afundada de Sargeras. Eventualmente, as forças da Aliança empurram a Horda para Blackrock Spire, mas Anduin Lothar, comandante da Aliança, é aí assassinado. Na batalha final em torno do Portal Negro no Azeroth, a Aliança extermina um clã Orc e captura o comandante supremo Orc e os remanescentes das suas forças. Na esperança de evitar novas invasões, a Aliança destrói o Portal das Trevas.

Lançado a 09/12/1995

Resumo:

Warcraft II: Tides of Darkness é um jogo de vídeo de Estratégia publicado pela Blizzard Entertainment lançado em 1995 para MS-DOS. Warcraft 2 é um sucessor do popular jogo de estratégia em tempo real Warcraft. O jogo contém muitas melhorias em relação à versão anterior em gráficos, sons e jogabilidade. O Multiplayer foi também grandemente melhorado permitindo até 8 jogadores na maravilhosa escaramuça multiplayer.

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