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Super Puyo Puyo 2 - Guides

Genre: Puzzle
Plattformen: Super Famicom, Satellaview
Unlike the first game’s linear Scenario mode, *Tsu* features a tower-based main mode in which Arle Nadja selects opponents through a roulette system. Each floor has an experience-point target that must be reached in order to progress. If the player defeats every opponent on a floor without meeting that requirement, an additional final opponent appears. If the target is still not met after that match, Arle is removed from the tower and the game ends. The experience requirements differ between versions; for instance, *Super Puyo Puyo Tsu* requires twice as many points to clear the first floor as the arcade and Mega Drive releases.

Erscheint am 30/11/1995

Zusammenfassung:

Ein Spiel mit fallenden Blöcken, bei dem das Ziel darin besteht, vier oder mehr Blöcke der gleichen Farbe zu kombinieren, die dann verschwinden. Die verbleibenden Blöcke fallen nach unten und können Combos erzeugen, die spezielle Blöcke (die nur durch die Beseitigung der angrenzenden Blöcke zerstört werden können) auf dem Feld des Gegners erscheinen lassen können.

Das Spiel enthält einen Story-Modus, in dem Arle (die Hauptfigur) gegen Computergegner kämpft, einen Modus für zwei Spieler, einen Modus für vier Spieler und einen Endlos-Modus.

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