88%
                            
                                
                                
                            
                        
                                    Discworld II: Mortality Bytes! - Vídeo
                            Géneros:
                                                            Adventure,                                                             Point-and-click                                                    
                    
                                                                                    
                            Plataformas:
                                                            PC (Microsoft Windows),                                                             DOS,                                                             PlayStation,                                                             Sega Saturn                                                    
                    
                    
                                                    Mundodisco II: Mortality Bytes! es la segunda aventura gráfica basada en la serie de novelas fantásticas de Terry Pratchett ambientadas en el mítico Mundodisco. El juego fue desarrollado y producido en 1996 por Perfect Entertainment para PC, y portado en 1997 para PlayStation y Sega Saturn. Fue publicado por Psygnosis para el PC y la PlayStation, y por Sega para la Saturn (sólo en Europa).
En Mundodisco II, el jugador controla a Rincewind, el "sabio" (con la voz de Eric Idle, como en el juego anterior), a quien se le ha encomendado la tarea de obligar a la Muerte a salir de su improvisado retiro y volver a sus tareas habituales. El argumento se inspira en varios libros del Mundodisco, sobre todo en Reaper Man, Moving Pictures y Lords and Ladies.
Todo comienza en una tranquila calle de Ankh-Morpork, donde Rincewind y El Bibliotecario inexplicablemente no mueren por la explosión de un carro-bomba cercano. Sin embargo, el extraño suceso no es compartido sólo por ellos: por toda la ciudad se informa de sucesos de muertos que vuelven a despertar y perturban a la población, lo que hace que el Archicanciller de la Universidad Invisible detenga sus actividades habituales de fiesta y jolgorio, y se haga cargo de la situación. Para desesperación de Rincewind, la totalidad de este proceso consiste en encargarle la tarea de encontrar a la Muerte y convencerla de que reanude su trabajo.
                En Mundodisco II, el jugador controla a Rincewind, el "sabio" (con la voz de Eric Idle, como en el juego anterior), a quien se le ha encomendado la tarea de obligar a la Muerte a salir de su improvisado retiro y volver a sus tareas habituales. El argumento se inspira en varios libros del Mundodisco, sobre todo en Reaper Man, Moving Pictures y Lords and Ladies.
Todo comienza en una tranquila calle de Ankh-Morpork, donde Rincewind y El Bibliotecario inexplicablemente no mueren por la explosión de un carro-bomba cercano. Sin embargo, el extraño suceso no es compartido sólo por ellos: por toda la ciudad se informa de sucesos de muertos que vuelven a despertar y perturban a la población, lo que hace que el Archicanciller de la Universidad Invisible detenga sus actividades habituales de fiesta y jolgorio, y se haga cargo de la situación. Para desesperación de Rincewind, la totalidad de este proceso consiste en encargarle la tarea de encontrar a la Muerte y convencerla de que reanude su trabajo.
Lanzado el 30/11/1996
        ×