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                            Géneros:
                                                            Adventure,                                                             Simulator,                                                             Visual Novel                                                    
                    
                                                                                    
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                                                    Básicamente, alterna entre la parte de aventura, que muestra la interacción con los compañeros de la tripulación, y la parte de batalla, en la que se controla al caza humanoide deformable Grywurm (Glühwurm) y se derriba a los aviones enemigos.
Es fácil imaginar un simulador de vuelo o un shooter en 3D como un caza, pero en realidad es una línea de comandos más tiempo real. La representación es 3D, pero PC-FX no tiene función poligonal, por lo que se representa mediante sprites utilizados en FC y SFC y pseudo 3D expresado en BG.
                Es fácil imaginar un simulador de vuelo o un shooter en 3D como un caza, pero en realidad es una línea de comandos más tiempo real. La representación es 3D, pero PC-FX no tiene función poligonal, por lo que se representa mediante sprites utilizados en FC y SFC y pseudo 3D expresado en BG.
Lanzado el 28/06/1996
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