 
                                                        Rance: Hikari Quest - Noticias
                            Géneros:
                                                            Adventure,                                                             Role-playing (RPG),                                                             Point-and-click                                                    
                    
                                                                                    
                            Plataformas:
                                                            PC (Microsoft Windows),                                                             FM Towns,                                                             Sharp X68000,                                                             PC-8800 Series,                                                             MSX2,                                                             PC-9800 Series,                                                             NEC PC-6000 Series                                                    
                    
                    
                                                    Keith, propietario del Gremio de Keith, ofrece a Rance un trabajo por valor de 20.000 oros en recompensa de la familia Bran para encontrar y proteger a su hija, Hikari Mi Bran, que fue secuestrada sin que se hicieran demandas posteriores. Para ayudarle en su búsqueda está la esclava fundidora nacida en Zeth, Sill Plain, que también fue secuestrada a su rica familia y vendida a Rance a cambio de los ahorros de su vida. Por medios separados, ambos trabajan juntos para resolver el misterio detrás del secuestro, y finalmente descubren que el caso es mucho más grande de lo que parecía.
                                            
                Lanzado el 10/06/1989
Resumen:
Rance: Hikari Quest es un juego de exploración en el que encarnas a Rance en la misión de ir a salvar a Hikari, una chica que ha sido secuestrada.
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