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                                    Blockout - Vídeos
                            Géneros:
                                                            Puzzle,                                                             Arcade                                                    
                    
                                                                                    
                            Plataformas:
                                                            Sega Mega Drive/Genesis,                                                             DOS,                                                             Amiga,                                                             Arcade,                                                             Apple IIGS,                                                             Atari Lynx                                                    
                    
                    
                                                    Blockout é um videojogo puzzle, criado em 1989 pelo criador polaco - California Dreams, concebido por Aleksander Ustaszewski e Mirosław Zabłocki. O jogo é a extensão lógica do Tetris para a terceira dimensão. Em Tetris, o jogador manipula um conjunto de tetrominós que caem num poço bidimensional (visto de lado). O objectivo é resolver um problema de embalagem em tempo real, formando filas completas, que depois desaparecem e marcam pontos. Um jogo pobre leva a filas incompletas, causadas por arranjos ineficientes de azulejos; estas filas não desaparecem, dando ao jogador progressivamente menos espaço e menos tempo para jogar as peças subsequentes.
Do mesmo modo, no Blockout, o jogador manipula um conjunto de polycubes que caem num poço tridimensional (visto de cima; as peças aparecem em primeiro plano e caem fora). As peças podem ser rodadas em torno dos três eixos, e movidas horizontal e verticalmente. O objectivo é formar camadas completas.
                Do mesmo modo, no Blockout, o jogador manipula um conjunto de polycubes que caem num poço tridimensional (visto de cima; as peças aparecem em primeiro plano e caem fora). As peças podem ser rodadas em torno dos três eixos, e movidas horizontal e verticalmente. O objectivo é formar camadas completas.
Lançado a 01/10/1989
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